La paleta Información del objeto: Pestaña Forma

Usar la pestaña Forma de la paleta Información del objeto para ver y editar las propiedades del objeto, así como su forma. Para todos los objetos se muestra información sobre clases y capas. Para la mayoría de los objetos, se muestra Rotación, que indica la orientación del objeto. Otros parámetros del objeto, como el estilo, el tamaño y las opciones gráficas, pueden ser simples o muy extensos dependiendo del objeto.

Para ver y editar la información de la Forma:

Haga clic en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto.

Seleccione uno o varios objetos.

Si ha seleccionado varios objetos, seleccione el modo Editar múltiple o Editar individual, como se describe en Edición de objetos múltiples.

Cambie la información deseada, utilizando las siguientes teclas:

Cuña

Función

Intro

Guardar la entrada y devolver el foco al área de dibujo

Pestaña

Guardar la entrada y mover el foco al siguiente campo modificable

Mayús+Intro

Guardar la entrada y mantener el foco en el mismo campo, para que pueda introducir un valor diferente si es necesario.

Grupos de parámetros

Cuando un objeto seleccionado tiene un gran número de parámetros, la pestaña Forma organiza los parámetros en grupos de parámetros.

Los grupos de parámetros también se muestran en los cuadros de diálogo Crear objeto y Propiedades.

Para expandir o contraer un único grupo de parámetros, haga clic en el botón revelador.

Para expandir o contraer todos los grupos de parámetros, realice una de las siguientes acciones:

Haga clic en el menú Utilidad de la barra de título de la paleta y seleccione Expandir todos los grupos de parámetros o Contraer todos los grupos de parámetros.

Pulse Alt Gr (Windows) u Opción (Mac) y haga clic en un botón revelador.

Asignación de objetos a clases y capas

Seleccione una clase o capa de la lista de las presentes en el dibujo, o cree una nueva clase o capa.

Al crear una nueva clase o capa desde la paleta Información del objeto, los objetos seleccionados se asignan a la nueva clase/capa, pero la clase/capa activa no cambia a la clase/capa recién creada.

Para filtrar la lista, realice una de las siguientes acciones:

Introducir texto en el cuadro de búsqueda para filtrar por nombre.

Seleccione un filtro de la parte Inferior de la lista. Si la lista de filtros está cerrada, haga clic en el botón para abrirla.

Puede crear filtros personalizados para listas de clases y capas desde el cuadro de diálogo Organización o la paleta Navegación; consulte Procedimiento para filtrar y etiquetar clases y capas.

Las Clases pueden mostrarse en orden jerárquico (hasta cuatro niveles). Para activar o desactivar la presentación jerárquica, consulte Preferencias de Vectorworks: panel Sesión.

Alternativamente, asigne objetos a clases y capas desde la paleta Navegación (se requiere el producto Vectorworks Design Suite).

Seleccione uno o más objetos para asignarlos a una clase o capa.

Seleccione la pestaña Clases o Capas de diseño de la paleta Navegación.

Derecha haga clic en la clase / capa para asignar el objeto y seleccione Asignar a la Selección en el menú contextual.

Coordenadas del objeto e indicador de caja acotante

La pestaña Forma puede mostrar información sobre el plano, la coordenada y la caja acotante de un objeto seleccionado. La información mostrada depende del tipo de objeto, del plano activo y de si se encuentra en una vista en planta rotada (se requiere el producto Vectorworks Design Suite) o posicionado en relación a un plano de trabajo.

Los símbolos muestran el nombre del símbolo y las unidades (basadas en el mundo o en la página). Los símbolos y sólidos pueden escalarse desde la paleta Información del objeto (véase Ajustar escala de símbolos desde la paleta Información del objeto y Ajustar escala de sólidos asimétricamente).

El indicador Posición de caja se muestra para determinados objetos 2D como líneas, paredes, rectángulos y objetos Página PDF. Representa la caja acotante del objeto, indica de qué lado es el ancho y el alto para objetos con ancho y alto, y utiliza un tirador para indicar el punto fijo sobre el que se puede redimensionar el objeto. El manejador es también el lugar a partir del cual se determinan las coordenadas del objeto. Cuando se gira un objeto, el indicador de posición del recuadro también gira, indicando la posición aproximada del objeto y, si procede, los laterales de anchura y altura. Para rectángulos, rectángulos redondeados y óvalos, cuando el ángulo de rotación es inferior a ±45° desde 90° o 270°, el software intercambia automáticamente los indicadores de altura y anchura para el indicador Posición de caja y los valores de los campos Altura y Anchura.

Se muestran diferentes coordenadas para un objeto dependiendo de su plano, posición y rotación de plano.

Cuando se instala un producto de Vectorworks Design Suite, la preferencia del menú de coordenadas también afecta a la visualización de coordenadas en la vista de plano rotado (consulte Rotar el plano).

Vista

Visualización de coordenadas

Superior/plano

Las coordenadas son relativas al plano de capa (X e Y); las coordenadas para símbolos 2D/3D también incluyen la coordenada Z para un flujo de trabajo simplificado entre vistas

Objects_edit101699.png

Vista 3D con plano de trabajo activo

Las coordenadas son relativas al plano de capa (X e Y) y al plano de trabajo activo (X' e Y'). Las coordenadas del plano de trabajo se muestran en el mismo color establecido para el propio plano de trabajo en las Preferencias interactivas.

oip_wp.png

Plano rotado

(Se requiere un producto de Design Suite)

Las coordenadas son relativas al plano de capa (X e Y) y al plano rotado (pantalla X y pantalla Y). Las coordenadas del plano rotado se muestran en azul, al igual que las reglas.

oip_RotPlan.png

Algunos objetos 3D, como polígonos 3D, curvas NURBS, mallas, símbolos 3D, esferas, conos, hemisferios y loci 3D, pueden mostrar coordenadas relativas al plano de capa (X, Y, Z) -también denominado sistema de coordenadas del usuario- o al plano de trabajo activo (X', Y', Z'), cuando se selecciona un plano de trabajo. Haga clic en el botón de planos para cambiar la visualización de coordenadas relativas.

oip_coordref.png

Algunas instancias de símbolo se basan en la página en el momento de la colocación o de la importación. Éstas no muestran un indicador de Posición de caja en la paleta Información del objeto. (Las coordenadas son relativas al plano de capa (X e Y), y los símbolos 2D/3D también muestran la coordenada Z para agilizar el flujo de trabajo entre vistas.

oip_page.png

Algunos objetos, como las líneas y los muros, pueden mostrar y editar la información de los objetos elegidos en modo cartesiano o polar.

oip_PolarCart.png

Sistema de coordenadas

Descripción

Cartesianas

Las coordenadas cartesianas son las mismas que las utilizadas en el área de dibujo; los valores se basan en los ejes X, y positivos y negativos.

Polar

En modo polar, los valores son relativos al origen del usuario. Los Ángulos se representan como valores positivos o negativos de 0 a 180. Los valores de 180 a 359 se convierten automáticamente en negativos. 0 está en la posición de las 3 en punto.

Editar objetos basados en vértices

Para los objetos basados en vértices, una funcionalidad similar a la herramienta Remodelar está disponible en la paleta Información del objeto Forma pestaña, donde se pueden introducir valores para mover vértices (o todo el objeto) en lugar de manipularlos gráficamente con la herramienta. Del mismo modo, haga clic en los botones para añadir, eliminar, cambiar el tipo de vértice u ocultar el siguiente borde; el vértice seleccionado se verá afectado.

oip_PolyParams.png

Usar la herramienta Selección o la herramienta Remodelar de la paleta Herramientas básicas para seleccionar un vértice a editar. Con la herramienta seleccionada, haga clic con el botón Derecha en el vértice (si el cursor SmartCursor está activado, se acopla a cada vértice e identifica el tipo de vértice para ayudar en la selección) y seleccione Seleccionar vértice en la paleta Información del objeto en el menú contextual.

Para ciertos objetos basados en vértices, puede que primero tenga que seleccionar la opción y seleccionar un comando de edición para entrar en el modo de edición de objetos (ver Modo de edición de objetos).

Las coordenadas X e Y del vértice seleccionado se muestran para su edición en la paleta Información del objeto.

Creación de capas

Creación de clases

La paleta Información del objeto

Uso de expresiones aritméticas

Modos de remodelado 2D

La paleta Información del objeto: Pestaña Datos

La paleta Información del objeto: Pestaña Renderizar

 

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